
抓只晶蝶当宠物最实在。很多玩家可能不知道,原神里最接近真正宠物系统的其实是四方八方之网,这个道具可以捕捉提瓦特大陆上几乎所有的非战斗生物,包括晶蝶、青蛙、螃蟹、松鼠甚至海鸥。作为一个老玩家,我每次路过风起地都会顺手抓几只蓝色的晶蝶,把它们放养在尘歌壶的院子里,晶蝶翅膀会发出微微荧光飞来飞去,看上去就像迷你版的飞行宠物。你还可以在壶里搭建小水池养青蛙和螃蟹,看着它们爬来爬去,那种悠闲感比打怪舒服多了。不过要注意,这些生物被捕捉后无法放生到野外,只能永远留在壶里,所以抓之前想清楚你要给它一个什么样的家。
史莱姆也有卖萌时刻。虽然史莱姆是常见的小怪,但正规游戏机制不允许捕捉它们,不过资深玩家有自己的一套方法。比如用火系角色攻击无相草史莱姆会使其长出草盾,用冰系打火史莱姆会冻结,然后你可以快速切换到摄影模式,拍下它们被冻住时圆滚滚的可爱模样。更进阶的玩法是把史莱姆引到雷元素场地,感电反应会让它们短暂抽搐,看起来就像在跳舞。我曾经在璃月的一个雷锤丘丘人营地旁,用安柏的兔兔伯爵吸引一群冰史莱姆,然后让它们穿过雷泽的电场,那场面滑稽极了,虽然它们不是我的宠物,但那一刻我确实觉得它们在跟我互动。
丘丘人追你到天涯海角。很多人觉得丘丘人是敌人,但换个角度看,它们其实是最执着的追随者。只要你进入它们的警戒范围,它们就会哇哇叫着冲过来,哪怕你跑到蒙德城门口,它们也会追到传送点消失为止。我曾经专门测试过,在孤云阁附近用弓箭射中一个持木盾的丘丘人,然后我传送到很远的地方,再传送回来,那只丘丘人居然还在原地徘徊,好像在等我回去继续陪它玩。更绝的是,你可以利用它们的索敌机制,把它们引到环境复杂的山崖上,然后自己用风场飞走,那些丘丘人就会在崖边无能狂怒地挥动武器,活像一只被主人抛弃的倔强看门狗。
尘歌壶里的怪物动物园。如果你实在想养一只名副其实的怪物,那只能靠尘歌壶的摆设功能了。很多锻造图纸可以制作出怪物模型,比如丘丘人雕像、遗迹守卫模型、甚至大号的急冻树玻璃球。你可以在壶里专门开辟一片区域,把这些模型按照野外生态摆放,再搭配一些植物和石头,就能营造出一个小型怪兽乐园。我有个朋友把十几个不同颜色的史莱姆模型围成一圈,中间放了一个大号的兰那罗玩偶,每次去他家壶里串门都像在逛动物园。虽然没有活物那么生动,但晚上点亮壶灯的时候,那些雕像的影子在墙上晃动,别有一番风味。
角色技能也能召唤怪物。其实一些角色的元素战技可以暂时召出类似怪物的东西,比如阿贝多的岩造物像一只倒悬的史莱姆,菲谢尔的奥兹是一只乌鸦魔宠,香菱的锅巴更是萌到让人想抱回家。虽然它们不是真正的怪物,但你可以把它们当作临时宠物来玩。我在刷周本的时候经常让锅巴先上场,看着它喷火的样子,感觉就像带着一只小火龙在冒险。另外,最近出的斯露莎任务让你操控一只小灵兽,那家伙会在你头上蹦跳,还会跟其他生物互动,那种陪伴感是其他机制比不了的。只要你愿意,每天带着斯露莎满世界溜达,它就是你最忠诚的小怪物伙伴。
游戏里的剧情也给了我们暗示。很多角色都在自己的故事里养过怪物,比如白垩之子阿贝多复活了魔龙杜林的部分躯体,虽然最后那东西失控了,但至少证明提瓦特人确实有驯服怪物的想法。还有一个隐藏彩蛋,如果你在雪山用四方八方之网捕捉一种叫做雪猪的动物,放进壶里之后它会变红,传说那是魔龙血液的残留,相当于你间接养了一头小魔龙。这些发现让我相信,米哈游迟早会出正式的宠物系统,到时候玩家们就可以光明正大地把丘丘王拴在壶里当看门狗了。
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