
经脉选择的核心思路。
作为一个从公测就开始玩龙宫的老玩家,我对奇经八脉系统可以说又爱又恨,爱的是它让门派有了更多玩法,恨的是每一次调整都要重新研究加点,龙宫这个门派从最早的纯挂机到现在也能在PK中站住脚,全靠经脉的支撑,我个人认为玩龙宫首先要搞清楚自己定位,你是做任务刷怪的大炮还是帮战服战中的持续输出点,这两者的经脉加点完全不同,任务向的龙宫追求最大化面伤,所以海沸、龙魂这些增伤经脉是必点的,而PK向则要考虑生存和爆发节奏,比如龙姿、龙慑这些减伤加血或者增加暴击率的经脉就很关键,我见过太多新手把经脉点得乱七八糟,最后输出打不出抗性也没有,其实只要明白核心思路加点非常简单。
任务经脉的细节取舍。
对于绝大多数平民玩家来说,龙宫的主要活动就是刷任务抓鬼周末活动,这时候经脉追求的是总伤害量而不是单点爆发,奇经八脉里有一个叫“龙魂”的技能,每回合结束时若没有使用龙卷雨击则下回合龙卷雨击伤害提高百分之多少,很多玩家觉得这个技能没用,因为挂机全程龙卷哪里会停,但高手会在特定回合使用龙腾或龙吟来触发龙魂,比如杀秘境或者神器时配合队友的增益效果,一个强化龙卷能打出爆炸数字,另外“海沸”这个经脉可以增加龙卷雨击的攻击目标数量,虽然只多一个单位但在怪物多的场景里总输出提升非常明显,还有“破浪”经脉增加法术暴击几率,配合灵饰的法爆爽感十足,不过要注意点这些经脉时不要为了追求极限伤害而忽略速度,有时候加一个“踏涛”经脉提升速度也很关键,毕竟快过对面怪物才能保证出手。
PK经脉的博弈艺术。
说到PK那就是另一个世界了,现在的群雄逐鹿和帮战龙宫出场率不如魔王和神木,但并不是不能打,关键就在经脉的微调,比如“龙姿”这个经脉可以增加自身的气血上限并且降低受到的法术伤害结果,这对于脆皮龙宫来说就是救命稻草,还有“龙慑”经脉龙腾有几率驱散目标的一个增益状态,对付那种叠状态的门派很有用,另外“龙冥”经脉能增加龙腾的伤害并且如果目标处于减速状态还能额外暴击,所以PK的龙宫需要根据对手调整加点,常用的一套是主打清宠和驱散配合队伍点杀,我试过用龙腾配合大唐的横扫对面的宝宝根本扛不住,不过最让我觉得有意思的是“逆鳞”经脉,它能让龙宫在气血低于一定比例时提升法伤和法暴,这就是所谓的残血爆发,玩得好的龙宫会在残血时故意不嗑药,等对方以为能秒杀你时反手一个龙卷教做人,当然这需要极高的操作意识新手慎用。
个人实战经验分享。
我自己的龙宫号现在159级,经脉加点根据不同情况存了三套方案,第一套是全任务型点了海沸、龙魂、破浪再加上一个增加龙卷伤害的“滔天”,简直就是移动炮台,第二套是帮战用的重点在龙姿和龙慑,牺牲了一点输出换了生存,经常能抗住对面的两波群法然后靠龙腾清掉关键宝宝,第三套是专门打皇宫或者单挑用的点了逆鳞和龙冥,配合自己带的药打爆发流,这里要注意奇经八脉的切换需要消耗银两,但为了效率值得,另外很多玩家忽略了一个小细节就是“龙啸”这个经脉,它可以增加龙卷雨击的暴击伤害倍率,看似只加一点点但配合法爆灵饰实际效果非常恐怖,我亲眼见过一个六法爆的龙宫在触发龙魂和逆鳞后一回合龙卷打出了两个上万的数据,直接把对面五个单位秒残,那感觉比吃火锅还爽。
关于未来调整的思考。
虽然现在的龙宫在高端局中不算强势,但策划一直在调整,最近新出的门派法宝和灵宝对龙宫也有一定增强,比如那个“龙珠”灵宝能在回合结束后额外造成一次法术伤害,配合经脉里的“龙魂”触发时机可以打出连续爆发,我预测未来的龙宫会朝着更灵活的方向发展,可能不再局限于单纯的群秒而是像龙腾点杀和龙卷压制结合,奇经八脉的改动也会更加注重节奏感,比如增加一些冷却时间内的特殊效果,作为老玩家我建议大家不要盲目跟风,要多测试自己的配速和队友配合,玩龙宫最重要的不是最高伤害而是找到最适合自己的节奏,当你用龙卷雨击把对面点崩的那一刻你就会明白为什么这个门派叫龙宫。
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