
前期加点思路
忘川童子作为65级就可以携带的宠物,基础资质非常均衡,尤其是法攻和速度成长很出色,很多新手玩家会纠结怎么加点,我的建议是前期先走4魔1体,这个加法能保证日常任务和低级副本的效率,魔力加满法伤,体质加一点撑血量,不至于被怪物一刀带走,配合童子专属技能“群法”和“法术连击”,刷野和捉鬼都非常顺畅,等到玩家等级提升到70级以后,再根据自身需求调整,前期不要盲目追求全魔,因为宠物等级低时气血太少容易飞掉,反而浪费资源,4魔1体是性价比最高的入门方案。
中期转型关键
当玩家进入70级到80级阶段,忘川童子的定位就要开始分化了,如果你主玩PVE比如侠义副本和星宿任务,建议改成5魔全力输出,因为副本怪物伤害不高,主要看宠物清场速度,5魔配高法暴和高魔心装备,一回合能打出爆炸伤害,但如果你开始接触竞技场或者帮战,就需要考虑生存能力了,这时候可以尝试3魔2耐,或者2魔2耐1体,这类加法让童子站得住脚,配合“鬼魂”或者“神佑”技能,能在对面物理系面前多扛几下,很多老玩家会在中期准备两只童子,一只全魔法暴用来日常,一只血耐用来打活动,这样最灵活。
高端PK选择
到了90级以后的顶级PVP阶段,忘川童子的加点就完全看队伍战术了,目前主流玩法有两种,一种是全敏封系童子,速度加到极致,配合“高级敏捷”和“高级隐身”,开场直接封印对方关键单位,这种童子加点通常是5敏或者4敏1体,命中率靠装备和技能弥补,另一种是耐法童子,4魔1耐或者3魔2耐,主打持续消耗,利用“高级法术波动”和“高级会心”稳定磨血,我自己的经验是,高端局里血耐童子比全魔更吃香,因为对面输出太高,全魔童子经常一回合就被集火飞掉,而耐法童子配合“高级神迹”能逼退很多控制,另外还有一种冷门速法流派,3魔2敏,抢速度的同时保证输出,适合针对对面脆皮辅助,不过对装备要求极高,普通玩家慎选。
特殊套路解析
除了常规的加点方案,忘川童子还有一些小众但好用的套路,比如“血耐反震流”,加点5体或者4体1耐,不打法术书,只打物理防御和反震技能,配合“高级反震”和“高级防御”,专门用来克制对面的物理爆发单位,你可能会觉得奇怪,法宠为什么要反震,其实忘川童子的防御资质不低,加点全体后血量过万,对面大唐横扫过来自己被震掉半血,而童子还站着,这种玩法在队伍缺前排时非常实用,另一种是“龟速守尸流”,加点全体不加敏,甚至打“迟钝”技能,速度降到最低,配合“高级法术暴击”和“高级法术连击”,专门在回合末守对面躺在地上的单位,因为速度慢,对面拉起来的人还没出手就被童子再次击倒,这套路在帮战和比武中屡试不爽。
实战注意事项
无论选择哪种加点,都要先想清楚童子的技能搭配,比如全魔童子必须带“高级魔之心”和“高级法术暴击”,少一个都不行,血耐童子则要优先“高级神佑”和“高级强壮”,不要盲目追求全红书,蓝书加实用的技能一样能打,另外装备的套装属性也很关键,比如“法术连击”套装对法宠提升很大,而“神佑”套装能让耐法童子多一条命,我见过不少玩家加点配了5魔,结果技能全是防御类,那就完全浪费了资质,反过来血耐童子打了高魔心也是不伦不类,所以加点之后要立刻对应技能书和装备,最后提醒一句,忘川童子并不是唯一的神宠,但用好了绝对是性价比之王,不要被网上那些全队都是神兽的言论带偏,适合自己的才是最好的。
加点没有固定公式,只有不断实战才能找到最合适的方案,我打了三年梦幻手游,换过十几只童子,每一种加点都试过,最终我的包里常备两只童子,一只是4魔1体的日常童子,一只是3魔2耐的帮战童子,这两只陪我从65级一直用到现在的109级,从未掉队,如果你还在犹豫怎么加,就先按4魔1体起步,然后根据你经常打的副本和对手调整,记住宠物加点永远服务于你的队伍,而不是某个攻略的教条。
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